В любой игре существует возможность принятия на себя той или иной роли. В компьютерной игре зачастую это невозможно. Во-первых, не во всех из них присутствует реальность социальных отношений. А во-вторых, даже в тех играх, где предусмотрена возможность роли, последовательность игровых действий заранее известна, задана в программе игры. Следовательно, нередко играющему навязываются не только название, общие черты роли, но и ее рисунок, все игровые действия по ее осуществлению. Многие компьютерные игры либо не задают роль, либо провоцируют вариант "слияния" "Я" и роли (наиболее яркий пример - так называемые симуляторы). И только появление в игре другого человека как партнера или противника дает возможность для появления собственного ролевого поведения. А значит, индивидуальная компьютерная игра не может заменить традиционную сюжетно-ролевую игру в развитии ребенка.
__________________
и пусть весь мир подождёт....
|